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    血云位面系扩张的面积太大,超出了虚空封锁法阵的范围,能量波动传了出去。

    有目光被吸引过来,不过看到虚空中悬浮的十二座巨型浮空城,那些关注的目光很快消失了。

    这是一个防御力很强的超阶位面,那些正在修养的超阶势力不想大动干戈,免得一不小心从伤筋动骨到残废。

    他们记下了血云位面系的位置,以后机会合适,同样可以拿下这个位面系。

    因为一诞生就是位面系,加上有荒石塔的浮空城保护,血云位面系被当作是某个人族超阶势力的位面跃迁晋升了。

    这种一诞生等阶就很高的位面,很容易遭到袭击。

    刚诞生的位面,可挡不住那些超阶势力的入侵,土着族群会被消灭或者奴役。

    有荒石塔提供保护,血云位面系诞生过程很平静,没有遭遇战争。

    当然,某种意义上来说,这个刚诞生的位面被荒石塔奴役了。

    在当前的无尽星海大环境下,能够崛起的新族群凤毛麟角。

    绝大多数土着族群还没腾飞就被强大的族群打折了翅膀。

    要么成笼中鸟,要么成地上泥。

    荒塔体系是荒石塔位面系的标配。

    等血云位面稳定下来,乌里耶尔进入位面内采集数据,推算血云荒塔构型。

    血云位面和十三附属位面,都是由血色星云孕育出来的,它们的本源一模一样。

    这一次乌里耶尔准备玩点新东西,他准备设计一种超位面荒塔体系。

    以血云位面的法师塔体系为核心,以十三附属位面的法师塔体系为衍生模块,建立起一个跨越位面的荒塔体系。

    刚诞生的超阶位面,位面内资源是最富的时候,可以说是遍地是矿。

    乌里耶尔轻松找齐荒塔材料,甚至还找到了几种超阶药剂材料。

    要链接跨位面的法师塔,血云位面的荒塔一开始就是最高规格的。

    乌里耶尔没有浪费材料,直接用圣晶建造血云荒塔的塔体。

    血云荒塔体系,是乌里耶尔在荒塔体系上的自我突破。

    从为血云荒塔奠基开始,到建造十三附属位面的最外围紫晶法师塔,乌里耶尔都将亲自动手,确保不会出现偏差。

    荒石塔只有七个混沌暗金兵俑,圣晶的产量跟不上乌里耶尔的建造速度。

    圣晶用完时,乌里耶尔会去建造血云十三红晶塔。

    血云十三红晶塔都是高山型,是按照荒塔的规模设计的,是青春版的荒塔。

    红晶荒塔是十几年前乌里耶尔推演设计出来的,用于充当高等附属位面的主塔。

    毕竟金晶、圣晶产量有限,随着附属高等位面越来越多,根本排不过来。

    创新是很耗时间的事,建造荒塔时乌里耶尔时常要推演数据进行修正。

    一转眼五年过去了,血云圣晶荒塔和十三座血云红晶荒塔一个都还没建成。

    工作讲究个劳逸结合,这五年里乌里耶尔不是一门心思建造荒塔,每年他都会休假一个月。

    休假时他会以舒缓的眼光观测,经常能找到一些专注中难以发现的问题。